Tabornice in taborniki praznujemo 75 let!

Tabornice in taborniki praznujemo 75 let!

Leto 2026 bo za vse tabornice in tabornike leto posebnega pomena. Mineva namreč petinsedemdeset let, odkar smo ustanovili Združenje tabornikov Slovenije, kasneje Zvezo tabornikov Slovenije in stopili na skupno pot. Jubilejno leto ni le spomin na začetek, temveč...
Izobražujemo mentorje_ice

Izobražujemo mentorje_ice

Na pobudo Ministrstva za solidarno prihodnost smo 5. februarja 2026 izvedli izobraževanje za mentorice_je oz. koordinatorice_je prostovoljstva pri izvajalcih dolgotrajne oskrbe in socialnovarstvenih storitev, ki so prejeli financiranje v skladu z Zakonom o začasnih...
Rezultati ankete Vključenost LGBT+ mladih v Mariboru

Rezultati ankete Vključenost LGBT+ mladih v Mariboru

REZULTATI ANKETE Vključenost LGBT+ mladih v Mariboru 2.0 Ker nas je zanimalo, kako vključeno se LGBT+ mladi počutjo v Mariboru, smo od 23. oktobra do konca leta 2025 zbirale_i odgovore v anketi Vključenost LGBT+ mladih v Mariboru 2.0, ki je bila objavljena na naših...
Nagradni literarni natečaj Ali govoriš emojščino?

Nagradni literarni natečaj Ali govoriš emojščino?

Mladinski kulturni center Maribor in festival 29. Slovenski dnevi knjige v Mariboru razpisujeta NAGRADNI LITERARNI NATEČAJ ZA MLADE USTVARJALKE IN USTVARJALCE »Ali govoriš emojščino?« Razpisujemo 11. nagradni natečaj za najboljši prevod pesmi, zapisane s čustvenčki,...
Zimski tabor za nadarjene učence 2026

Zimski tabor za nadarjene učence 2026

Zimski tabor zabavne logike Tudi v šolskem letu 2025/2026 nadaljujemo s tabori za nadarjene učence. V času zimskih počitnic (21. – 24. 2. 2026) pripravljamo na Domu Miloša Zidanška na Pohorju tematski tabor za nadarjene učence: zimska logika. Morda bomo razpisali še...
Projekt DigiPlay: Do digitalnih kompetenc skozi igro

Projekt DigiPlay: Do digitalnih kompetenc skozi igro

NOVINARSKA ŠOLA MKC MARIBOR Do digitalih kompetenc skozi igro Digitalne tehnologije so del vsakdana otrok, a razlika med pasivno rabo in ustvarjalno uporabo je ogromna. Prav slednje je v središču projekta DigiPlay: igraj, raziskuj, ustvari, kjer otroci in mladi...
Skip to content